SogliaScuola

Metodo / Method

Italiano

Il modello pesa volume studenti, auto, bici, meteo, accompagnamenti fragili e copertura volontari. Ogni punto della soglia riceve una pressione diversa; il gioco premia copertura bilanciata, attraversamenti visibili e accoglienza fragile.

Le sei mani introducono imprevisti plausibili per mostrare cosa succede quando un punto resta sottopresidiato.

English

The model weighs student volume, cars, bikes, weather, assisted access and volunteer coverage. Each threshold point receives a different pressure level; the game rewards balanced coverage, visible crossings and assisted welcome.

The six turns introduce plausible events to show what happens when one point is under-covered.