Metodo
RegolaRapida usa un modello euristico locale nel browser. Combina complessita delle regole, numero di novizi, minuti disponibili, energia, spazio tavolo e vincoli come ritardi, rumore o componenti fragili.
I punteggi non giudicano il gioco: stimano quanto una spiegazione rischia di diventare lunga, confusa o troppo densa per quella serata. La sequenza privilegia obiettivo, turno base, esempio comune e primo round guidato prima delle eccezioni.
Method
RegolaRapida uses a local browser heuristic. It blends rules complexity, newcomers, available minutes, group energy, table space and constraints such as late arrivals, noise or fragile components.
The scores do not judge the game itself: they estimate whether the explanation may become too long, confusing or dense for the current table. The teaching sequence favours goal, base turn, common example and guided first round before exceptions.